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Le Synarque#8426

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Il fait partie du village.
À partir de la deuxième nuit, il sélectionne deux joueurs pour former une Synarchie et ouvre un chat privé avec eux (à la manière du couple). Lors de cette sélection, il attribue un numéro (1, 2 ou 3) à chaque membre de la Synarchie, lui-même inclus. La Synarchie forme alors un cercle de protection : si le Joueur 1 est attaqué, c’est le Joueur 2 qui meurt à sa place ; si le Joueur 2 est attaqué, c’est le Joueur 3 qui meurt à sa place ; et si le Joueur 3 est attaqué, c’est le Joueur 1 qui meurt. Lorsqu’un membre de la Synarchie est attaqué, le mécanisme de protection cesse de fonctionner pour les autres membres encore vivants et le pouvoir est consommé.

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À noter que :

  • Les membres de la Synarchie ne se connaissent pas entre eux.
  • La mort causée par le mécanisme de protection de la Synarchie n’est pas comptabilisée comme une attaque : si le Joueur 1 est attaqué, le Joueur 2 meurt par le biais de la Synarchie, mais cette mort n’entraîne pas celle du Joueur 3, et donc n’affecte pas le Joueur 1.
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