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Le Démineur - Variante du Pyromancien#8354

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Chaque nuit, le démineur peut poser une bombe chez un joueur.

À chaque nuit suivante, il peut choisir entre :

Poser une nouvelle bombe chez un autre joueur.
Désamorcer une de ses bombes

Il ne peut pas faire les deux pendant la même nuit.

À sa mort : toutes les bombes encore actives explosent. Chaque joueur possédant une bombe meurt.

Les bombes désamorcées n’ont aucun effet.

a month ago
N

C’est un rôle beaucoup plus agréable à jouer que le Pyromancien, car il est possible de corriger ses erreurs. Néanmoins, si cette variante existe, j’ai du mal à imaginer des usages équilibrés entre les deux rôles, il me semble beaucoup plus probable que le Démineur soit bien plus populaire que le Pyromancien.

Car dès lors, quel est l’intérêt de jouer le Pyromancien, dont l’équilibrage repose sur un choix définitif, quand le Démineur n’a presque plus cette contrainte ?

Dans ce cas, des idées possibles seraient de rendre le Pyromancien non-alpha et le Démineur alpha, mais alors l’effet de préférence pourrait s’inverser. Sinon, on pourrait juste partir du principe que ce n’est pas grave car la Voyante Bavarde est plus forte que la Voyante classique, mais je pense que créer des variantes plus fortes que l’original n’est pas une méthode saine pour l’environnement de jeu.

Qu’en pensez-vous ?

a month ago
?

C’est ça exactement, au même titre que la voyante bavarde, aujourd’hui je ne vois presque plus de partie avec la voyante classique. D’autre part je trouve intéressant de rajouter une variante plus équilibré du pyromancien qui permet de rectifier ses erreurs, car l’un des soucis majeurs du rôle du pyromancien sont les barils posé aléatoirement ce qui ruin souvent les games. D’autre part contrairement au pyromancien donc, le démineur est assuré que ses bombes vont exploser à sa mort, contrairement au pyromancien, car si il meurt avant, ses bombes n’exploseront jamais. La différence sera donc, que le démineur ne pourra jamais choisir quand il explosera ses bombes, puisqu’elle exploserons seulement à sa mort, ce qui se rapproche cette fois ci du chasseur .

a month ago
?

Sinon je ne vois pas de problème à ce que le démineur soit plus utilisé que le pyromancien.

a month ago

Je pense qu’il y a une contrepartie sur cette variante vis-à-vis du Pyromancien, étant donné que désamorçer une bombe c’est aussi égal à perdre un tour (et prendre plus de risques), ce qui fait que le Démineur tuerait beaucoup moins de joueurs que le Pyromancien de manière générale

a month ago
N

Justement, cette contrepartie n’est qu’illusoire, car si le Démineur choisit volontairement de perdre un tour à enlever une bombe, c’est car il est assuré de faire un bon choix : certes il tuera moins de personnes, mais aussi moins d’innocents, donc plus de loups par conséquent, ce qui revient à une meilleure efficacité.

De plus, cette efficacité améliorée est renforcée par le fait que toutes ses bombes explosent à sa mort, lui permettant de tranquillement désamorcer les bombes qui en ont besoin car il n’aura pas à perdre de tour à faire manuellement exploser les bombes, puisqu’elles explosent à sa mort.

C’est non seulement le même rôle que le Pyromancien avec des pouvoirs forts en bonus, mais en plus cet aspect du rôle pourrait même concurrencer le Chasseur, qui lui ne peut tuer qu’une personne à sa mort.

Selon moi, la version actuelle du Démineur est trop puissante.

a month ago

Moi je trouve l’idée excellente car certes c’est fort de pouvoir poser ou désamorcer mais ça ne ruine plus les games de plus il y’a des chances que le village fasse exécuter des joueurs qui avaient déjà une bombe de poser et imaginons que le demineur est poser une bombe sur la vovo et qu’il se rend compte après deux tours qu’il est vovo alors il pourra retirer sa bombe ce que le pyro ne peut pas faire lui si il a mis la vovo soit il explose la vovo soit il ne fais jamais exploser. Je trouve également que l’idée de faire exploser ses bombes à sa mort est géniale car lui c’est sur que les gens vont sauter contrairement au pyro mais pas sur qu’il est spécialement plus d’une personne. Je ne trouve pas ce rôle puissant moi je le trouve bien réfléchi bien explique et pas trop boosté :)

a month ago
N

Justement, le rôle du Pyromancien est équilibré car il conserve les aspects que tu as évoqués. Le Démineur quant à lui est une copie du rôle avec des pouvoirs en plus qui le rendent beaucoup (beaucoup) plus facile à jouer alors qu’avec le Pyromancien classique il faut réfléchir pour être utile.

Là, avec le Démineur, ce n’est pas grave si tu fais une erreur ! Tu peux désamorcer une bombe.

Ce n’est pas grave si tu n’as pas bien suivi la partie et que tu ne fais pas exploser les bombes au bon moment ! Elles explosent à ta mort.

Le Démineur c’est une variante qui enlève presque tout l’aspect psychologique du Pyromancien, l’aspect même qui le rend vraiment très stylé selon moi.

a month ago
?

je suis pas d’accord

23 days ago

Je valide de fou

22 days ago