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La Voyante Futuriste - Variante de la Voyante#8330

Camp ; Village

Chaque nuit, elle se réveille à la fin du tour. Elle peut voir le « sommeil » des joueurs, elle peut savoir si le joueur désigné s’est réveillé durant la nuit, c’est à-dire si il a joué pendant la nuit . Par exemple, elle verra le garde comme « éveillé » et le contraire si c’est, par exemple, le mentaliste, elle le verra comme « endormi ».
Liste des rôles vu comme « réveillé » :

Voyante ( et les variantes )
Tous les loups
Rat Malade
Nain Tracassin
Sorcière et les variantes
Petite fille
Garde
Cupidon
Dictateur
Pyromancien
Heritier
Liste des rôles vu comme « endormi » :

Simple villageois
Mentaliste
Chasseur
Fossoyeur
Les Chaperons

*** Sorcière et ses variantes, Cupidon et Dictateur : si il n’ont plus de pouvoir ou qu’il le perde, il seront vu comme « endormi ».

— Pillard va apparaître comme « emdormi » jusqu’à ce qu’il aie récupéré son rôle. Il sera vu comme « endormi » ou « réveillé » selon son rôle .(Même chose pour héritier)

3 months ago

C’est donc une Voyante d’Aura mais qui se base sur un autre critère

3 months ago
N

Il me semble que ce rôle a déjà été proposé pas mal de fois sous d’autres noms, mais j’aime bien le concept donc ça ne me dérange pas. Par contre, la version de ton rôle comporte un problème majeur : la notion de “réveillé” ou de “endormi” est basée sur les rôles, ce qui n’a pas de sens. Par ailleurs, il n’y a aucun lien entre le nom du rôle “futuriste” et son pouvoir, il vaudrait mieux le changer avec “Voyante du Sommeil” par exemple, et faire en sorte que son pouvoir lui permette simplement de savoir si la cible s’est réveillée cette nuit ou non.

3 months ago
?

Il y a beaucoup trop de rôles qui se réveillent la nuit. Tu a limite plus de chance de tomber sur un rôle safe que sur un rôle ennemi. Je ne vois pas trop l’intérêt (désolée) d’ajouter une voyante qui ne permet pas de savoir si la personne a un rôle ennemi ou même proche. 90% des rôles Wolfy environ se réveillent la nuit. Voilà donc pourquoi je pense que cet ajout ne sera pas retenu.

25 days ago
N

Il ne faut pas sous-estimer l’information. Savoir si un joueur s’était réveillé ou pas pendant la nuit est une très bonne information, même si cela varie selon les compositions. Avoir des potentiels safe à qui faire confiance ou au contraire avoir des suspects en plus, c’est une bonne chose. Le pouvoir de ce rôle ne donne pas une information toute faite qui empêche souvent la réflexion (comme avec Mentaliste ou Voyante), mais entre en continuité de cette dernière.

25 days ago

Je suis aussi de l’avis de NoctAbsol. Un rôle à information, c’est toujours important et à ne pas sous-estimer.

25 days ago