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Le Rival#8327

?

J’ai passé un bon bout de temps a améliorer ce rôle avec des personnes de Wolfy demandant leurs multiples avis et j’ai finalement réussis à terminé mon idée de rôle “Le Rival”

Le rival de sa jalousie extrême ferait tout pour éliminer ce fichu couple quitte à manipuler le cupidon avec ses différents pactes!

Pacte : 1 Le Rival se réveille à la première nuit pour choisir entre 2 pacte mais si le premier pacte est choisit voilà ses conséquences
Si le pacte 1 est conclu le Rival est en équipe avec le cupidon l’objectif est de gagner avec le cupidon en solo sans se faire attraper ! Si le couple meurt le rival obtient son pouvoir une attaque redoutable qui permet de faire un ciblage sur une personne en particulier qu’il choisira pendant la nuit (utilisable 1 fois)
Attention ! Si le cupidon meurt le Rival ne meurt pas ils sont en équipe mais ne sont pas reliés comme le couple !
Pacte 2 : L’objectif reste le même trouver le couple à l’exception qu’il ne sera plus avec cupi mais entièrement seul, il possède un couteau qu’il a le choix d’utiliser ou non si il l’utilise et qu’il attaque un des joueurs du couple il possédera ces pouvoirs là :
Le couple meurt sur l’instant et l’identité du cupidon est révélé instantanément
Il pourra tuer chaque nuit 1 joueur et pourra avoir le pouvoir de trancher sur un vote mais sans le maire (capacité de trancher utilisable qu’une seule fois)

Attention ! Si il est mis en couple par le cupidon son objectif reste de kill son amoureux mais il ne saura pas qui est son âme sœur et ni l’âme sœur ne le saura si il tue son âme sœur en réalisant le pacte 2 il gagne les même pouvoirs MAIS le cupidon mourra aussi (et ça serait anti qu’il révèle qui est le rival au necro)

Dites moi quels sont les problèmes du role si il est trop fort ou beaucoup trop faible je pense qu’il est assez équilibré mais j’adorerais avoir vos avis également !

2 days ago

Bien mais trop dur pour Wolfy

2 days ago
N

Tu as déjà proposé ce rôle, évite de faire des doublons s’il te plaît. Par conséquent, je vais remettre mon message :

Je résume car ton post est très compact selon moi :
LE RIVAL
Camp : au choix entre Cupidon et Solo (voir ci-dessous)
Pouvoir : la première nuit, il se réveille et va choisir un pacte qui dirigera ses actions et ses objectifs.

PACTE 1 :
-> Le Rival doit gagner avec Cupidon (dernier(s) en vie).
-> Si le couple meurt, le Rival peut tuer un joueur la nuit une seule fois.

PACTE 2 :
-> Le Rival doit gagner seul (tuer le couple).
-> Le Rival peut tuer un joueur la nuit une seule fois (ou plusieurs ? ce n’est pas clair dans ton post).
-> S’il tue de cette manière un membre du couple, l’identité de Cupidon est révélée et le Rival peut tuer chaque nuit. En bonus, s’il n’y a pas encore de maire, il peut trancher une seule fois une égalité de votes.

Remarque : s’il est en couple, il ne connaîtra pas son âme sœur et devra la tuer.

Problèmes :
-> Ton post précise que son âme sœur ne saura pas qu’elle est traquée par le Rival, mais ce n’est pas possible. Soit l’interface est la même et elle sait que son amoureux est le Rival, soit l’interface change, ce qui signifie obligatoirement que son amoureux est le Rival.
-> A quoi bon donner un pouvoir au Rival s’il parvient à tuer le couple en ayant choisi le pacte 2, alors que sa condition de victoire est de tuer le couple ? Petit souci de cohérence ou manque de clarté dans la description, toujours est-il qu’il faudrait éclaircir ce point.
-> Le couple est une équipe difficile à faire gagner. Lui ajouter une division interne me semble être abusif.
-> Le rôle n’est pas jouable sans Cupidon : une contrainte majeure.
-> Aucune explication sur le scénario où le Rival choisit le pacte 2 mais Cupidon décide de ne pas faire de couple, certes peu probable mais tout de même réaliste.
-> Aucun lien évident entre le fait d’être un rival et d’avoir des pactes, encore moins avec le fait de gagner avec Cupidon (surtout que ce dernier n’avait rien demandé).
-> La séparation des conditions de victoire décrédibilise le rôle, perturbe l’équilibrage et ajoute du flou au jeu, empêchant les joueurs de bien pouvoir prédire le Rival.

Conclusion : avec tous ces problèmes, je suis actuellement contre le rôle de Rival. Gagner en couple est déjà dur, pourquoi lui ajouter de la difficulté avec un rôle qui le traque ?

2 days ago

Merci pour la réduction. Ce post est vraiment long. Plusieurs points imprécis aussi. J’ai remarqué que plusieurs personnes font des variantes qui sont contre le couple. Je trouve que le couple n’est déjà pas très fort, donc svp arreter.

2 days ago
1
Fusionné Le Rival#8326
a day ago