Un rôle du type Voleur, pour contrer les tricheurs et épicer le jeu d’un Pillard, Héritier ou Simple Villageois. Tel que dans la vraie vie, un Voleur emprunte éternellement le rôle d’une victime, soit par nuit jusqu’à sa mort (schéma A, voleur initial vole B, qui, alors voleur, vole C, qui vole A, qui vole D), ce qui serait certes amusant mais difficile à orchestrer avec une voyante, à moins de créer une variante “clairvoyante” qui est informée des enfantillages du Voleur…dans ce cas, quid du Mentaliste. Ou bien, permettre au Voleur de n’agir qu’une nuit (1ère nuit comme Cupidon pour éviter les triches, ou comme Dictateur, à une nuit donnée pour moins de hasard). Alors, il pourrait:
-Inverser son rôle avec celui de quelqu’un d’autre, la personne volée devenant Voleur inutile, donc soit Pillard, soit Simple Villageois, selon la pitié accordée à la victime du cambriolage;
-OU BIEN intervertir le rôle de X personnes entre elles (2 ou 3, j’imagine, pour la lisibilité du jeu).
Mais inverser les rôles n’aura aucun impact sur la partie si on le fait dès la première nuit, car au final les mêmes rôles auront été distribués à l’ensemble du village, donc qu’un ou deux soient inversés ne change absolument rien. Si le Voleur peut le faire plusieurs fois, c’est trop fort car ça peut compromettre des Loups si l’un d’entre eux est échangé avec un Villageois.
Donc peu importe comment il agit, le rôle du Voleur, selon moi, n’est pas très intéressant.
