
Lamia, la Louve Dévoreuse
Camp : Solitaire
Inspirée du projet de Tobyass, Lamia est une louve prédatrice et évolutive qui absorbe les pouvoirs de ses proies pour assurer sa domination.
Pouvoir :
-La première nuit, Lamia ne peut que tuer un joueur normalement.
-À partir de la deuxième nuit, lorsqu’elle participe à l’élimination d’un joueur, elle peut choisir d’absorber son pouvoir (sans connaître le rôle à l’avance).
-Elle pourra ensuite utiliser ce pouvoir volé à n’importe quel moment lors d’une nuit ultérieure.
-Elle ne peut posséder qu’un seul pouvoir à la fois.
-Après avoir utilisé le pouvoir volé, elle doit attendre une nuit complète avant de pouvoir en absorber un nouveau.
Point important / Hic :
Si la victime est sauvée (par le Garde, la potion de la Sorcière, etc.), Lamia n’absorbe pas le pouvoir.
Je ne suis pas encore fixé sur ce cas précis, donc je suis ouvert à vos idées en commentaire : comment devrait-on gérer ce cas selon vous ?
Pouvoirs que Lamia peut absorber :
-Voyante / Voyante Bavarde → Une fois, elle sonde le rôle exact d’un joueur (aucune révélation publique).
-Voyante d’Aura → Une fois, elle voit l’aura (claire ou obscure) d’un joueur.
-Sorcière / Empoisonneuse → Une potion de mort (élimination d’un joueur).
-Chasseur → Une balle utilisable uniquement si elle meurt pendant qu’elle possède ce pouvoir.
-Dictateur → Une fois, elle contrôle le vote des loups (elle décide seule qui meurt cette nuit).
-Pyromancien → Elle peut faire exploser un ou plusieurs barils déjà posés (sans connaître les victimes).
-Nécromancien → Une nuit, elle peut parler avec tous les morts.
-Loup Blanc → Une fois, elle peut faire une deuxième élimination pendant la nuit.
-Garde → Une nuit, elle peut se protéger complètement contre toutes les attaques.
Rôles non absorbables :
-Simple Villageois
-Guérisseuse
-Petite Fille
-Mentaliste
-Fossoyeur
-Cupidon
-Héritier / Pillard
-Chaperon Rouge / Bleu / Rose / Loup
-Nain Tracassin
-Rat Malade
-Mercenaire
L’image proposée a été crée par Tobyass aidé de Copilot puis modifié par Syraci sur Paint
Donner moi votre avis, ce qui ne va pas, ce qui va et trouver une idée de pourvoir à absorber pour les “Rôles non absorbables”.
Merci d’avance;
Signée Syraci
C’est très intéressant mais aussi potentiellement assez fort : la mécanique d’absorption de rôles permet de tuer assez vite, et en plus le Lamia peut le faire plusieurs fois. Il serait peut-être mieux de limiter ses absorptions de pouvoirs à deux fois (mais alors peut-être sans la contrainte d’une nuit sans absorption).
Pour les rôles tu peux faire plus simple : tous les rôles qui peuvent tuer (Sorcière, Dicta, Pyro, Loup Blanc, Chass, etc) lui permettent de tuer la nuit, car le rôle ne devrait pas être trop complexe. Pour le Nain, tu peux peut-être ajouter le pouvoir du Nain pendant cette nuit (choisir un joueur et son rôle), une protection pour Chaperon Rouge, Rose et Bleu contre les loups, une protection nocturne pour Guérisseuse sauf contre les loups, etc.

Elle peut le faire plusieurs fois mais il faut minimum 3 tours pour quelle puisse absorber un nouveau pouvoir donc pour les joueurs qui jouent sans reflechir ilfaudra 6 tour pour 2 pouvoirs et géneralement ça ne dure pas 6 tours et pour les gens qui jouent en reflechissant ils garderont
potentiellement (si besoin) le pouvoir donc je pense que l’absortion sera peut utilisée

sachant qu’au premier tour elle ne peut rien faire donc cela ralentit l’utilisation du pouvoir donc elle pourra l’utiliser un fois au tour 3 puis une deuxieme au tour six de plsu si le joueurs le garde ou l’absorbe plus tard cela retarde donc il sera utiliser peu de fois
Est-tu daccord avec cela?

Axel-eren cela te déplait que j’utilise un rôle de Tobyass?

Et si on met pour les role qui peuvent tuer juste elle tue cela ressemblera trop au loup blanc

Je vois pas en quoi ça me concerne, tu peux proposer les rôles que tu veux

Les suggestions n’ont pas de propriété à proprement parler, donc que l’idée vienne d’une telle ou telle personne n’a pas d’importance