Après chaque nuit où il y a eu un mort, trois joueurs sont couverts de sang. C’est aléatoire mais il y a forcément un loup dans le lot.

c’est un trop gros avantage pour le village et ça fait un fosso chaque nuits

Pourquoi vouloir faire ça ? Donner un indice supplémentaire au village de manièer aléatoire ? Il n’y a pas de besoin d’équilibrage
