
1ère nuit, le carto/tisseur choisit deux joueurs.
Il décide si les 2 joueurs :
« même camp » ou « camps différents »
Il ne sait absolument pas si le camp est bon ou mauvais.
Bien
C’est une bonne idée ! Par contre, je pense qu’il faudrait l’interdire de se choisir parmi les deux joueurs, sinon cela lui donne une information claire, alors que son équilibrage repose sur le fait que ses informations ne sont pas précises. A part ce problème, le rôle m’a l’air pas mal !
C le détective de wolvesville

si il peut le faire que une fois je dit oui sinon, ça serait un fosso tout les jours
Justement, si le rôle peut se choisir, il va obtenir chaque jour l’alignement d’un joueur (vu qu’il saura si la personne choisie et du même camp que lui ou pas), ce qui est plus fort que savoir si deux joueurs sont ou pas du même alignement : c’est une Voyante qui connaît simplement l’alignement, donc s’il peut se choisir, autant faire de ce rôle une variante de la Voyante.
S’il ne peut pas se choisir, le rôle ne sera pas un Fossoyeur pour autant, étant donné que rien ne garantit que les joueurs choisis seront d’alignement différent. Si le rôle veut être sûr de son information, cela lui prendra plus de temps, ce qui permet d’équilibrer un peu le rôle.