C’est le chef de tout le village. Tant que le garde est en vie, il est protégé contre les attaques des loups-garous. Une seule fois dans la partie, il peut choisir du joueur qui mourra au prochain vote du village. A sa mort, il peut faire exécuter un joueur dans l’espoir que ce sera un loup-garou.
Donc, le Roi est un Chaperon Rouge (avec Chasseur remplacé par Garde) qui en plus a le pouvoir du Chasseur, et avec tout ça eh bien il peut littéralement annuler un vote pour tuer qui il veut, oui oui c’est bien le pouvoir du Dictateur en plus fort car il ne meurt pas s’il tue un Villageois (la seule limite potentielle : Chaperon Loup, mais bon la proba est très faible, et ce rôle est très peu joué).
Donc ton rôle combine simplement le pouvoir de trois autres rôles ! Dès lors, si le Roi est implémenté dans Wolfy, quel intérêt de jouer Chasseur, quel intérêt de jouer Dictateur ou Chaperon Rouge, quand on peut jouer le Roi qui possède tous leurs pouvoirs réunis ?
Si tu souhaites conserver ton lore lié au Roi, tu devrais partir à fond dessus, plutôt que de prendre des pouvoirs qui existent déjà pour les mélanger. Par exemple, ton Roi pourrait avoir des interactions spéciales avec le Dictateur et/ou le Maire du village, il pourrait avoir un pouvoir lié à l’autorité, que ce soit la menace (interdiction temporaire d’effectuer certaines actions), l’interrogatoire (cachots : discussion privée et anonyme avec la personne), l’annulation des élections précédentes pour élire un nouveau maire, l’exécution, le sacrifice (Roi bienveillant)… bref, tu as plein d’idées que tu peux utiliser en rapport avec le lore de Roi, mais ta version actuelle du rôle donne juste l’impression que tu as mélangé des rôles de Wolfy sans réfléchir, ce qui est dommage.
J’espère que mon commentaire a pu t’aider, si tu modifies ton rôle et que tu as des questions, n’hésite pas à me les poser !