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Le Forgeron#8125

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Il joue comme le Garde normal jusqu’à ce qu’il commence la fabrication d’une épée (ce processus lui prend une nuit). À partir de là, il ne peut plus protéger, mais il peut donner l’épée qu’il a fabriquée à un joueur. Si ce dernier est attaqué par un rôle (peu importe le camp), il tue son agresseur grâce à l’épée.

17 days ago
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J’ai l’impression que tu as recopié le role forgeron d’un autre jeu et que as changé légèrement le role, c’est bien de l’avoir proposé mais c’est comme du copyright (je sais pas si on le dit comme ceci).

17 days ago
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Donc oui ta techniquement recopié une partie de ce role

17 days ago
N

J’ai quelques questions :
1) A quelle fréquence le Forgeron peut-il forger une épée ?
2) Si le joueur possédant l’épée est attaqué, meurt-il quand même de l’attaque ou non ?
3) Le Forgeron peut-il se donner l’épée ?
4) Pourquoi joue-t-il comme un Garde normal avant d’activer son pouvoir ? Si c’est un nouveau rôle, avoir 2 Gardes (tant que le Forgeron n’active pas son pouvoir) serait potentiellement plutôt fort pour le village. Si c’est une variante du Garde, déjà leur lien serait assez mystérieux (le Forgeron ne protège pas, le Garde ne crée pas d’armes, voir l’un en tant que variante de l’autre serait étrange), mais en plus le Forgeron serait un Garde classique avec un pouvoir en plus qu’il peut décider d’activer ou non (même s’il perd ses pouvoirs de Garde en activant son pouvoir, il reste un Garde classique avant de le faire, ce qui ne fait pas vraiment de ce rôle une variante très originale).

Il serait peut-être plus judicieux de plus développer ce qui se rapproche au Forgeron : la création d’armes par exemple. Pourquoi devrait-il protéger des joueurs quand son métier est littéralement de forger ? Se focaliser sur cet aspect rendra le rôle plus crédible et sûrement plus intéressant. En tout cas, la mécanique de création d’armes est intéressante et a, selon moi, du potentiel. Je trouve simplement qu’il n’est pas exploité à son maximum dans cette version actuelle du rôle.

17 days ago
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Pour te répondre Anonymous, je n’ai rien copié du tout. Si tu parles du rôle du Forgeron du concurent de Wolfy (si je peux l’appeller comme ça), il ne peut que donner une épée un bouclier qui protège. Or, mon rôle protège comme un garde dans un premier temps, avant de perdre ce pouvoir par la fabrication d’une épée. Ensuite, il ne peut forger qu’une epée, le joueur ne meurt pas lorsequ’il a une épée et qu’il est attaqué et enfin, le Forgeron ne peut pas se donner lui même l’épée. Pour ce qui est de l’aspect du rôle, il n’est en aucun cas “mystérieux” car dans un permeir temps le Forgeron protège (probablement grâce à une épée que seul lui possède, mais pas assez puissante pour tuer un loup), et trop occuper par la fabrication d’une épée plus performante qu’il offre à un joueur de confiance, il perd ce pouvoir de protection. En tout cas, merci pour vos retours !

17 days ago
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N

Merci d’avoir répondu à mes questions ! J’en ai d’ailleurs une autre : le Forgeron est-il un nouveau rôle ou une variante du Garde ?

17 days ago
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Ah d’accord merci , désolé du malentendu, ouais je suis plutot d’accord , est-ce que c’est asser puissant pour tuer un role solitaire ou pas?

17 days ago
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C’est vrai que je n’ai pas pensé si le rôle pourrait être une variante du Garde, mais je pense qu’il devrait en être une, car il protège et cela risque de rendre le village encore plus puissant s’il y a un Garde en plus. Et aussi, le rôle est assez puissant pour tuer un rôle solitaire : en effet, il est indiqué dans mon post que peut importe le rôle/camp de l’agresseur, il mourra et l’agressé survivra.

17 days ago
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j’ai l’impression que c’est + un buff du garde qu’une variante

17 days ago
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normalement quand on dit variante les pouvoirs sont similaires non? ( si c’est un malentendu je m’excuse)

17 days ago
N

En effet, même s’il est plus juste que le Forgeron soit une variante du Garde, il n’empêche que le Forgeron est simplement “un Garde classique avec un pouvoir en plus qu’il peut décider d’activer ou non (même s’il perd ses pouvoirs de Garde en activant son pouvoir, il reste un Garde classique avant de le faire, ce qui ne fait pas vraiment de ce rôle une variante très originale).”, c’est ce que j’avais souligné dans un message précédent.

La variante manque d’originalité concernant le rôle, qui est selon moi bien trop similaire au Garde.

Si tu souhaites absolument conserver la mécanique de protection, on pourrait imaginer que pour cela il doit forger un bouclier qu’il utilise pour les autres ou qu’il donne aux autres, ou alors il utilise un bouclier à durabilité limitée, peut-être qu’il peut créer d’autres armes mais faibles et qu’il peut améliorer en passant plus de nuits à forger… bref plein d’idées sont possibles pour que le rôle soit plus original, je te laisse y réfléchir. ^^

17 days ago