Il est de l’équipe des villageois , il a 3 protections sur lui :
Les petites protection permettent de protéger un joueur pendant une journée entière et peuvent être utilisées a partir du jour 1.
Tandis que la grande protection permet de protéger un joueur pendant toute la partie et en plus son role est révélé au joueur protégé elle peut etre utilisée a partir du jour 2.
je sais pas si vous serez d’accord ou que sa crée une injustice envers les loup-garous ou meme que sa remplace les roles protecteurs.

Une protection qui protège quelqu’un toute une partie c’est trop puissant mais a voir si a resiste a la soso et au lgb ou au pyro
Comment te dire? Si tout la partie c’est trop pour toi 2 jourd c’est suffisant non? Et sa résiste a ces attaques suivantes que tu as cités

bas aucun role ne peut résisté a la soso, pyro, lgb donc faire un role qui peut y resisté c’est beaucoup trop pété
en quoi c’est beaucoup trop pété si son but c’est de protéger?

faut pas abusé sur la protection même le garde et la soso son moins puissant que ça
tu veut que sa résiste à quel role meme? une protectection c’est une protection
Une protection qui immunise contre la mort… TOUTE LA PARTIE ?
C’est n’importe quoi, il suffit que ça tombe sur un Villageois et hop ils ne peuvent plus jamais perdre, sauf cas exceptionnels avec des rôles Solos.
De plus, aucun rôle protecteur n’est capable d’arrêter une attaque de la Sorcière, du Pyromancien ou du Loup Blanc, comme l’a dit Roxas lener. Tu as très bien le droit de créer un rôle qui permet de le faire, mais cela lui donne un avantage considérable pour le village par rapport aux autres rôles protecteurs, et inversement si infecté. Le nombre d’utilisations limité est une bonne idée d’équilibrage, mais la durée infinie de la protection brise tout l’équilibre.
De plus, tu restes vague quant à l’utilisation des protections : quand exactement peut-il les utiliser ? Seulement la nuit, un peu comme le Garde ? Ou aussi le jour ? Cela est à préciser pour éviter tout malentendu.
Enfin, l’idée de protéger lors de la journée est très intéressante, mais ne devrait vraiment pas être couplée à la protection indestructible, encore une fois dans un souci d’équilibrage.
Pour l’instant, le rôle est très chaotique, mais si tu arrives à mieux l’organiser, à le préciser et à l’équilibrer, je suis convaincu que tu parviendras à faire quelque chose de bien.
Effectivement sa donne vraiment un désavantage, laisser moi m’expliquer , les protections s’utilisent le jour tout comme la nuit , il résiste aux roles solitaires comme tu l’a dis , j’ai décidé de changer 2 choses sur ce rôle : 1. La grande protection ne dure que 2 jours entiers et 2. Elle résiste pas aux kills que tu as dit , sauf chasseur (qu’il n’a pas été précisé) aux lg et a Nain Tracassin.
@NoctAbsol si le rôle est trop “vague” donne des conseils alors pour l’améliorer.
“donne des conseils alors pour l’améliorer”
C’est littéralement ce que j’ai fait pendant mon long message qui avait pour but non seulement de proposer des idées d’améliorations mais également d’affiner ta réflexion sur le rôle. Si ton intention n’est pas d’être agressif, tu devrais essayer d’adopter une formulation moins directe qui ne décourage pas ton interlocuteur d’essayer de t’aider.
La durée de 2 jours sur la grande protection est une bonne amélioration, mais le problème est qu’en plus de protéger un joueur pendant 2 tours, ce joueur connaît l’identité du Marchand Protecteur, et cela facilite les échanges et les votes. L’ajout de la protection diurne a un impact modéré mais qui suffit selon moi à faire pencher la balance du côté de ce rôle plutôt que de celui de tous les autres rôles protecteurs. Pourquoi ne pas faire uniquement la Grande Protection, ou alors une version moins forte (ex : ne dure qu’un tour au lieu de deux) en gardant les protections diurnes ? Garder les deux tout en préservant l’équilibrage me semble presque impossible.
Enfin, la possibilité de pouvoir activer les protections le jour même me semble trop forte, car le rôle pourra alors utiliser ses protections sans aucun risque, et donc sans aucune réflexion. Je pense qu’il faudrait qu’il ne puisse utiliser ses protections qu’uniquement pendant la nuit, à l’instar du Dictateur qui choisit s’il compte faire ou non son coup d’Etat.
Bien sûr, tout cela n’est que mon avis, et ce post est le tien ; libre à toi d’adhérer ou non à mes idées.
D’ailleurs, il est possible de modifier les messages déjà envoyés : je te conseille de faire ceci sur ton post principal pour que les changements du rôle soient visibles au fur et à mesure.
Donc ducoup , je récapitule : donc il peut avoir qu’une protection de 2 jours sans qu’on connaisse son identité. C’est pendant la nuit (ya une petite exception pour chasseur pour le vote diurne) qu’il protège des attaques des loups , des role solitaires (sauf loup blanc) et du chasseur , normalement j’ai tout citer tout ce que tu as dit , n’est ce pas?
En effet !
Bon bah voila j’ai tout modifié