
Le Porte-Malheur est du village. Chaque nuit, ou une nuit sur deux, il désigne un joueur. S’il meurt la nuit suivante, le Porte-Malheur sait qui a tué le joueur désigné mais ne connais pas son rôle.
Je pense que ce pouvoir est trop fort : savoir qui a tué un joueur permet quasiment à coup sûr d’obtenir l’identité d’un loup. Ce rôle ne privilégie pas une réflexion approfondie, du moins il la limite à simplement deviner la personne qui a la plus grande probabilité de mourir afin d’obtenir un loup dans la majorité des cas.
Pour équilibrer ton rôle, il faudrait plutôt qu’il ait plusieurs personnes (pas uniquement celle qui a tué la cible), comme ça il devra mener l’enquête pour déterminer laquelle était le tueur, ou alors faire en sorte qu’il se réveille toutes les nuits mais que dès qu’il devine juste, il perde son pouvoir.
Qu’en penses-tu ?