Actuellement, quand on meurt, on disparaît.
Le concept : Chaque joueur peut rédiger un court message (140 caractères) durant la partie. Ce message n’est révélé que 2 tours après sa mort.
L’intérêt : Cela permet de laisser des indices sur ses soupçons, mais avec un décalage temporel qui empêche de briser le jeu trop vite. Cela crée des révélations dramatiques (“Le Maire était bien Loup, je vous l’avais dit !”).
Mouais jsp

Un peu trop facile à mon goût. Le fait de tuer quelqu’un c’est justement pour l’epêcher de communiquer davantage d’informations. C’est au joueur de savoir quand révéler ses infos : Ni trop tôt pour ne pas provoquer sa mort, Ni trop tard car ce n’est plus possible une fois mort
